မမြင်နိုင်သောဒေတာကိုအခြေခံ၍ သင်ယူမှုအယ်လ်ဂိုရီသမ်များကို မည်သို့ဖန်တီးနိုင်သနည်း။
မမြင်နိုင်သောဒေတာကိုအခြေခံ၍ သင်ယူမှု အယ်လဂိုရီသမ်များ ဖန်တီးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အဆင့်များစွာနှင့် ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများ ပါဝင်ပါသည်။ ဤရည်ရွယ်ချက်အတွက် အယ်လဂိုရီသမ်တစ်ခုကို တီထွင်ရန်အတွက်၊ မမြင်နိုင်သောဒေတာ၏သဘောသဘာဝနှင့် ၎င်းကို စက်သင်ယူမှုလုပ်ငန်းဆောင်တာများတွင် မည်သို့အသုံးချနိုင်သည်ကို နားလည်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ သင်ယူမှု algorithms ဖန်တီးခြင်းအတွက် အယ်လ်ဂိုရီသမ်ချဉ်းကပ်နည်းကို ရှင်းပြကြပါစို့
- Published in ပြည်တွင်းသတင်း ဉာဏ်ရည်တု, EITC/AI/GCML Google Cloud Machine Learning, စက်သင်ကြားရေးပထမအဆင့်, စကေးမှာ serverless ဟောကိန်းများ
Turing စက်၏ အခြေခံ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ဖော်ပြပါ။
Turing စက်သည် အခြေခံတွက်ချက်မှုပုံစံတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပေးသည့် သီအိုရီဆိုင်ရာကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို အယ်လဂိုရီသမ်၏ သဘောတရားကို တရားဝင်ဖြစ်စေရန်အတွက် ၁၉၃၆ ခုနှစ်တွင် Alan Turing မှ မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Turing စက်တစ်လုံး၏ သဘောတရားကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လေ့လာခဲ့ပြီး ကွန်ပျူတာသိပ္ပံနယ်ပယ်တွင် လေးနက်သော သက်ရောက်မှုရှိခဲ့သည်။
- Published in ပြည်တွင်းသတင်း Quantum အချက်အလက်, EITC/QI/QIF ကွမ်တမ် အချက်အလက်အခြေခံများ, ကွမ်တမ် Algorithms, တိုးချဲ့ဘုရားကျောင်း - Turing စာတမ်း, စာမေးပွဲသုံးသပ်ချက်
ဒေါင်လိုက်အနိုင်ရသူများကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် "စစ်ဆေးခြင်း" စာရင်း၏ ရည်ရွယ်ချက်ကား အဘယ်နည်း။
အထူးသဖြင့် Python တွင်တိုးတက်နေသည့်နယ်ပယ်တွင် ဒေါင်လိုက်အနိုင်ရသူများကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် ဒေါင်လိုက်အနိုင်ရသူများကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် "check" စာရင်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ grid-based game board ကိုစနစ်တကျအကဲဖြတ်ပြီး တူညီသောဒြပ်စင်များ၏ဒေါင်လိုက်အစီအမံများကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဤစစ်ဆေးမှုစာရင်းသည် လိုအပ်သော ယုတ္တိဗေဒကို အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။
- Published in ပြည်တွင်းသတင်း ကွန်ပျူတာပရိုဂရမ်, EITC/CP/PPF Python Programming အခြေခံများ, Python မှာတိုးတက်ခြင်း, ဒေါင်လိုက်ဆုရရှိသူ, စာမေးပွဲသုံးသပ်ချက်
"မကိုက်ညီ" အလံကို အသုံးပြု၍ tic-tac-toe ဂိမ်းတွင် အလျားလိုက်အနိုင်ရသူကို မည်သို့တွက်ချက်နိုင်မည်နည်း။
"မကိုက်ညီ" အလံကို အသုံးပြု၍ tic-tac-toe ဂိမ်းတစ်ခုတွင် အလျားလိုက်အနိုင်ရသူကို တွက်ချက်ရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းဘုတ်ကို ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာပြီး မည်သည့်အတန်းတွင်မဆို တူညီသောသင်္ကေတများ ရှိမရှိ စစ်ဆေးရန် လိုအပ်ပါသည်။ Python တွင်၊ အတန်းတစ်ခုစီအပေါ် ထပ်ကာထပ်ကာနှင့် သင်္ကေတများကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို အောင်မြင်နိုင်သည်။ ပထမဦးစွာ tic-tac-toe ဂိမ်းဘုတ်အဖွဲ့ဟု ယူဆကြပါစို့
- Published in ပြည်တွင်းသတင်း ကွန်ပျူတာပရိုဂရမ်, EITC/CP/PPF Python Programming အခြေခံများ, Python မှာတိုးတက်ခြင်း, အလျားလိုက်အနိုင်ရတွက်ချက်, စာမေးပွဲသုံးသပ်ချက်